格斗家,暂时只有表 - [TRPG]
Oct 6, 2008
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格斗家
生命骰:d8
本职技能
格斗家的本职技能(和各技能的关键属性)为:平衡(敏捷),攀爬(力量),专注(体质),手艺(智力),交涉(魅力),脱逃术(敏捷),躲藏(敏捷),跳跃(力量),表演(武技),聆听(感知),潜行(敏捷),表演(魅力),专业(感知),察言观色(感知),侦察(感知),游泳(力量),滚翻(敏捷)。
1级人物起始技能点:(4+智力修正)x4
升级技能点数:4+智力修正
职业特性
以下是格斗家的职业特性。
武器和防具擅长:格斗家擅长使用为格斗家武器(包括所有武僧武器)。格斗家不擅长使用任何盔甲或盾牌。
当穿戴盔甲,使用盾牌,或者负重为中载或重载时,武僧将失去他的AC加值,快速移动和疾风连击能力也将失去。
AC加值(EX):当不穿甲也没负重拖累时,格斗可以将其感知加值(如果有加值)加在他的AC上。另外,5级武僧AC上可以获得+1加值。之后每5个武僧等级该加值都将增加一点(10级+2,15级+3, 20级可以获得+4)。
在对抗接触攻击或者格斗家措手不及时该加值依然起作用。当他无法动作或者无助时他将失去此加值。当他穿戴任何盔甲,使用盾牌,或者负重达到中载或重载时都将失去此加值。
疾风连击(EX):当空手时,格斗家可以牺牲准确性来换取以疾风连击攻击的能力。当他这么做时,他可以以他最高的基本攻击加值进行一次额外的攻击,但是这次攻击命中要受到-2减值,本轮中其他攻击也都要受到同样的减值。基本攻击加值调整值已经列在表:格斗家的疾风连击列内。当格斗家等级达到5级时,该减值降低到-1,9级起,该减值消失。格斗家必须使用全力攻击动作来进行疾风连击。
在使用疾风连击时,格斗家可以只进行徒手击打,也可以使用特殊格斗家武器。只要愿意,他也可以交替使用徒手和格斗家武器进行攻击。当使用武器进行疾风连击时,无论武器是单手拿或者双手拿,在所有成功命中的伤害检定上都使用格斗家的力量加值(并非一又二分之一加值或二分之一加值)。格斗家不能使用其他非格斗家武器来做疾风攻击。
当格斗家达到11级时,他的疾风连击能力有所进步。除了原本疾风连击提供的一次额外攻击机会,他还可以再得到一次额外攻击,该攻击使用他完整的基本攻击加值。
徒手击打:一级时,格斗家获得精通徒手击打专长为额外专长。格斗家的攻击可以用双拳,也可以用肘,膝,或脚。这意味着武僧甚至可以在双手都满着的情况下进行徒手攻击。对武僧的徒手攻击来说,没有副手攻击这个概念。武僧可以将其完整的力量加值加在所有的徒手攻击上。
通常格斗家的徒手攻击造成的是正常伤害,不过他也可以选择造成非致命伤而不必受到任何命中减值。在擒抱时他同样可以选择造成何种伤害。
在考虑增强人工武器或天生武器的法术效果时,格斗家的徒手攻击既视为人工武器又视为天生武器。
格斗家的徒手击打能造成比普通人更多的伤害,见表:格斗家。
战斗流派:一级时,格斗家必须选择在两种战斗流派中选择一种:柔术还是散打。该选择会对角色的职业特性产生影响,但不会限制他对专长的选择或者他的特殊能力。
如果格斗家选择柔术,那么他将视为获得精通擒抱专长,即使他没达到该专长的正常要求。
如果格斗家选择散打,那么他将视为获得震慑拳专长,即便他没达到该专长的正常前提条件。
流派选择带来的好处只有在他穿着轻甲或者不穿甲时才能使用。当他穿中甲或重甲时他将失去所有战斗流派带来的好处。
反射闪避(EX):有些攻击效果若通过反射检定可以减少一半伤害,如果格斗家遭到此类攻击,在通过反射检定后他将不受伤害。格斗家只有在穿轻甲或不穿甲时才可以进行反射闪避。无助状态下的格斗家不能进行反射闪避。
快速移动(EX):3级起,格斗家的速度获得增强加值,见表:格斗家。穿着盔甲或负重达到中载或重载的格斗家将失去此额外速度。
轻身坠(EX):4级起,格斗家可以利用身边的墙来减缓自己下坠的速度。当使用此能力后,计算坠落伤害时高度要减去10尺。减缓下坠的效果(即计算伤害时扣除的高度)会随着格斗家等级提升而增强。
精通战斗流派(EX):4级时,格斗家在他选择的战斗流派(柔术或散打)上获得了提高。如果在2级时他选择了柔术,那么此时他将视为获得精通绊摔专长,即便没达到该专长的正常前提条件。
如果2级时选择了散打,那么此时视为他获得战斗反射专长,即便没达到该专长的正常前提条件。
和之前一样,流派选择带来的好处只有在他穿着轻甲或者不穿甲时才能使用。当他穿中甲或重甲时他将失去所有战斗流派带来的好处。
战斗流派纯熟(EX):8级时,格斗家在他选择的战斗流派(柔术或散打)上获得了进一步提高。如果在2级时他选择了柔术,那么此时他将视为获得精通压制专长,即便没达到该专长的正常前提条件。
如果2级时选择了散打,那么此时视为他获得精通卸除武器专长,即便没达到该专长的正常前提条件。
和之前一样,流派选择带来的好处只有在他穿着轻甲或者不穿甲时才能使用。当他穿中甲或重甲时他将失去所有战斗流派带来的好处。
等级 BAB 强韧 反射 意志 能力 疾风连击加值 徒手伤害 AC加值 速度加值 已知招式 准备招式 已知步法
1 0 0 2 2 奖励专长,疾风连击 -2/-2 1D6 0 0 - - -
徒手攻击
2 1 0 3 3 奖励专长,反射闪避 -1/-1 1D6 0 0 - - -
3 2 1 3 3 - 0/0 1D6 0 10 - - -
4 3 1 4 4 - 1/1 1D8 0 10 - - -
5 3 1 4 4 - 2/2 1D8 1 10 - - -
6 4 2 5 5 - 3/3 1D8 1 20 3 3 1
7 5 2 5 5 - 4/4 1D8 1 20 4 3 1
8 6/1 2 6 6 - 5/5/0 1D10 1 20 5 3 1
9 6/1 3 6 6 - 6/6/1 1D10 1 30 5 4 2
10 7/2 3 7 7 - 7/7/2 1D10 2 30 6 4 2
11 8/3 3 7 7 - 8/8/8/3 1D10 2 30 6 4 2
12 9/4 4 8 8 - 9/9/9/4 2D6 2 40 7 4 2
13 9/4 4 8 8 - 9/9/9/4 2D6 2 40 7 4 2
14 10/5 4 9 9 - 10/10/10/5 2D6 2 40 8 4 2
15 11/6/1 5 9 9 - 11/11/11/6/1 2D6 3 50 8 5 3
16 12/7/2 5 10 10 - 12/12/12/7/2 2D8 3 50 9 5 3
17 12/7/2 5 10 10 - 12/12/12/7/2 2D8 3 50 9 5 3
18 13/8/3 6 11 11 - 13/13/13/8/3 2D8 3 60 10 5 3
19 14/9/4 6 11 11 - 14/14/14/9/4 2D8 3 60 10 5 3
20 15/10/5 6 12 12 - 15/15/15/10/5 2D10 4 60 11 6 3
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