格斗家,暂时只有表 - [TRPG]

    Oct 6, 2008

    版权声明:转载时请以超链接形式标明文章原始出处和作者信息及本声明
    http://laions.blogbus.com/logs/29954603.html

     格斗家

    生命骰:d8

    本职技能
    格斗家的本职技能(和各技能的关键属性)为:平衡(敏捷),攀爬(力量),专注(体质),手艺(智力),交涉(魅力),脱逃术(敏捷),躲藏(敏捷),跳跃(力量),表演(武技),聆听(感知),潜行(敏捷),表演(魅力),专业(感知),察言观色(感知),侦察(感知),游泳(力量),滚翻(敏捷)。

    1级人物起始技能点:(4+智力修正)x4

    升级技能点数:4+智力修正

    职业特性
    以下是格斗家的职业特性。

    武器和防具擅长:格斗家擅长使用为格斗家武器(包括所有武僧武器)。格斗家不擅长使用任何盔甲或盾牌。

    当穿戴盔甲,使用盾牌,或者负重为中载或重载时,武僧将失去他的AC加值,快速移动和疾风连击能力也将失去。

    AC加值(EX):当不穿甲也没负重拖累时,格斗可以将其感知加值(如果有加值)加在他的AC上。另外,5级武僧AC上可以获得+1加值。之后每5个武僧等级该加值都将增加一点(10级+2,15级+3, 20级可以获得+4)。

    在对抗接触攻击或者格斗家措手不及时该加值依然起作用。当他无法动作或者无助时他将失去此加值。当他穿戴任何盔甲,使用盾牌,或者负重达到中载或重载时都将失去此加值。

    疾风连击(EX):当空手时,格斗家可以牺牲准确性来换取以疾风连击攻击的能力。当他这么做时,他可以以他最高的基本攻击加值进行一次额外的攻击,但是这次攻击命中要受到-2减值,本轮中其他攻击也都要受到同样的减值。基本攻击加值调整值已经列在表:格斗家的疾风连击列内。当格斗家等级达到5级时,该减值降低到-1,9级起,该减值消失。格斗家必须使用全力攻击动作来进行疾风连击。

    在使用疾风连击时,格斗家可以只进行徒手击打,也可以使用特殊格斗家武器。只要愿意,他也可以交替使用徒手和格斗家武器进行攻击。当使用武器进行疾风连击时,无论武器是单手拿或者双手拿,在所有成功命中的伤害检定上都使用格斗家的力量加值(并非一又二分之一加值或二分之一加值)。格斗家不能使用其他非格斗家武器来做疾风攻击。

    当格斗家达到11级时,他的疾风连击能力有所进步。除了原本疾风连击提供的一次额外攻击机会,他还可以再得到一次额外攻击,该攻击使用他完整的基本攻击加值。

    徒手击打:一级时,格斗家获得精通徒手击打专长为额外专长。格斗家的攻击可以用双拳,也可以用肘,膝,或脚。这意味着武僧甚至可以在双手都满着的情况下进行徒手攻击。对武僧的徒手攻击来说,没有副手攻击这个概念。武僧可以将其完整的力量加值加在所有的徒手攻击上。

    通常格斗家的徒手攻击造成的是正常伤害,不过他也可以选择造成非致命伤而不必受到任何命中减值。在擒抱时他同样可以选择造成何种伤害。

    在考虑增强人工武器或天生武器的法术效果时,格斗家的徒手攻击既视为人工武器又视为天生武器。

    格斗家的徒手击打能造成比普通人更多的伤害,见表:格斗家。

    战斗流派:一级时,格斗家必须选择在两种战斗流派中选择一种:柔术还是散打。该选择会对角色的职业特性产生影响,但不会限制他对专长的选择或者他的特殊能力。

    如果格斗家选择柔术,那么他将视为获得精通擒抱专长,即使他没达到该专长的正常要求。

    如果格斗家选择散打,那么他将视为获得震慑拳专长,即便他没达到该专长的正常前提条件。

    流派选择带来的好处只有在他穿着轻甲或者不穿甲时才能使用。当他穿中甲或重甲时他将失去所有战斗流派带来的好处。

    反射闪避(EX):有些攻击效果若通过反射检定可以减少一半伤害,如果格斗家遭到此类攻击,在通过反射检定后他将不受伤害。格斗家只有在穿轻甲或不穿甲时才可以进行反射闪避。无助状态下的格斗家不能进行反射闪避。

    快速移动(EX):3级起,格斗家的速度获得增强加值,见表:格斗家。穿着盔甲或负重达到中载或重载的格斗家将失去此额外速度。

    轻身坠(EX):4级起,格斗家可以利用身边的墙来减缓自己下坠的速度。当使用此能力后,计算坠落伤害时高度要减去10尺。减缓下坠的效果(即计算伤害时扣除的高度)会随着格斗家等级提升而增强。

    精通战斗流派(EX):4级时,格斗家在他选择的战斗流派(柔术或散打)上获得了提高。如果在2级时他选择了柔术,那么此时他将视为获得精通绊摔专长,即便没达到该专长的正常前提条件。

    如果2级时选择了散打,那么此时视为他获得战斗反射专长,即便没达到该专长的正常前提条件。

    和之前一样,流派选择带来的好处只有在他穿着轻甲或者不穿甲时才能使用。当他穿中甲或重甲时他将失去所有战斗流派带来的好处。


    战斗流派纯熟(EX):8级时,格斗家在他选择的战斗流派(柔术或散打)上获得了进一步提高。如果在2级时他选择了柔术,那么此时他将视为获得精通压制专长,即便没达到该专长的正常前提条件。

    如果2级时选择了散打,那么此时视为他获得精通卸除武器专长,即便没达到该专长的正常前提条件。

    和之前一样,流派选择带来的好处只有在他穿着轻甲或者不穿甲时才能使用。当他穿中甲或重甲时他将失去所有战斗流派带来的好处。

     

    等级 BAB     强韧 反射 意志 能力          疾风连击加值 徒手伤害 AC加值 速度加值 已知招式 准备招式 已知步法 
    1  0        0  2  2 奖励专长,疾风连击   -2/-2     1D6   0   0    -    -    -
                        徒手攻击
    2  1        0  3  3 奖励专长,反射闪避   -1/-1     1D6   0   0    -    -    -

    3  2        1  3  3 -           0/0      1D6   0  10    -    -    -

    4  3        1  4  4 -           1/1      1D8   0  10    -    -    -

    5  3        1  4  4 -           2/2      1D8   1  10    -    -    -

    6  4        2  5  5 -           3/3      1D8   1  20    3    3    1

    7  5        2  5  5 -           4/4      1D8   1  20    4    3    1

    8  6/1      2  6  6 -           5/5/0     1D10  1  20    5    3    1

    9  6/1      3  6  6 -           6/6/1     1D10  1  30    5    4    2

    10 7/2      3  7  7 -           7/7/2     1D10  2  30    6    4    2

    11 8/3      3  7  7 -           8/8/8/3    1D10  2  30    6    4    2

    12 9/4      4  8  8 -           9/9/9/4    2D6   2  40    7    4    2

    13 9/4      4  8  8 -           9/9/9/4    2D6   2  40    7    4    2

    14 10/5     4  9  9 -           10/10/10/5   2D6   2  40    8    4    2

    15 11/6/1   5  9  9 -           11/11/11/6/1  2D6   3  50    8    5    3

    16 12/7/2   5 10 10 -           12/12/12/7/2  2D8   3  50    9    5    3

    17 12/7/2   5 10 10 -           12/12/12/7/2  2D8   3  50    9    5    3

    18 13/8/3   6 11 11 -           13/13/13/8/3  2D8   3  60   10    5    3

    19 14/9/4   6 11 11 -           14/14/14/9/4  2D8   3  60   10    5    3

    20 15/10/5  6 12 12 -           15/15/15/10/5 2D10  4  60   11    6    3


    收藏到:Del.icio.us




    Tag:
    引用地址: